现在一直在用3dmax软件的用户都知道3dmax场景助手,小编为大家准备的是最新版本的3dmax场景助手,3dmax场景助手是一款非常酷炫的3d建模类场景设计管理工具,场景设定、材质管理、特效处理都能轻松完成,使用非常便捷,适用于不同电脑系统,有需要的用户欢迎下载。
软件介绍
直接安装在3D根目录下面,max中的大型场景管理,编辑,材质的整理,场景助手4.1与场景助手3.0可以并存,可以同时使用!
场景助手4.1:支持3dmax9及以上版本-32bit和64bit
场景助手4.0:支持3dmax8及以下版本
使用说明
3dmax场景助手为.mse格式,在3DMAX工具面板下的MAXSCript 里面的运行里面打开即可。
更新日志
1、如果你第一次用场景助手,下面那个4.0的视频,虽然普通话不标准,也能听。
2、场景助手4.1的界面重写了,但是跟4.0变化不大,某些功能可能换位置了。
3、默认打开Max主界面会自动启动。在选项-界面设置里面取消勾选[ 主界面随Max自动启动 ] 即可关掉。
4、Vray代理管理器在4.0就升级了,只是没告知大家,支持多选了,增加了一些功能。
5、3.0版本的 [ 按元素分离 ] 在 [ 超级分离 ] 里面。
6、[ 整理丢失贴图 ] 可以导出丢失信息。
7、界面设置作了调整,可以调各种颜色,一看就明白。记得保存你调的方案。
8、导航栏右边那杠杠可以把界面收起来,试试就明白。
界面说明
这次的更新,对于写maxscript的人来说更为方便了。
主界面,有五屏(就是可以显示五列按钮)。浅蓝色按钮都是可以运行的哦,刷新场景后把材质动态分类,按类别列出,单击一个类别(如VRayMtl)就只导入此类别材质。
增加了一个助手工具栏,当然你可以不显示了。这个主要方便你一次性到达想到使用的脚本,不需要开助手界面,是不是更方便呢?可以添加exe快捷方式,或者直接新建空脚本并显示在工具栏上。
右键单击工具栏上的按钮,可以编辑代码,重命名,删除它,还可以直接生成快捷方式,在自定义里面调用。
提供脚本管理,让你的场景助手井井有条。
更新方法
1,请打开场景助手4 “选项--关于”--然后就会看到自动更新按钮,单击即可。
2,或者也可以下载升级包,在“关于”里面手动加载此包。
下载地址 / Download
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