3DsMAX2009–2016自动权重蒙皮脚本是一个为3D Studio Max设计的脚本,可帮助您加快角色和机器的蒙皮过程。您可以定义特殊的多边形区域,并且脚本将找到适当的骨骼,计算适当的皮肤顶点并在这些区域之间设置平滑过渡。
功能
使用Max 2009 – 2016
完全重写核心
地区绘画
可定制的骨衰减转换
查看模式
导入+导出区域到AWB文件
对骨骼对象使用自定义层次结构(不再强制使用骨骼或两足动物,您可以使用提供的hierachy的任何对象)
视频预览
软件推荐
3DsMAX2009–2016自动权重蒙皮脚本让大家可以快速的蒙皮,以便于更好的工作。
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