独立的重铺路面,和地图烘烤应用就在TopoGun Mac版,在三维模型的制作中,TopoGun Mac版可帮你修改或者创建数字化的边缘流,将帮助你烤的各类高分辨率三维模型纹理映射,把它们应用到新创建的优化网格,这些纹理映射包含的信息将帮助您恢复原有的高分辨率网格的外观和功能。对作为设计的小伙伴来讲非常好用
软件介绍
ToPoGun(数字化三维模型软件)是一款功能非常强大的地图烘烤和重铺路面的设计软件。ToPoGun具备有可植性,是一个独立的应用程序,用户可以快速上手熟悉基础编辑、基础创建、绘画、桥接等工具的使用方法。
功能介绍
时下很多艺术家创建三维模型的观念,用画笔的雕刻软件。他们通常从原始的基本对象,如立方体。在某一点上,他们需要返工其模型的拓扑结构。
那里有几个原因这样做的:做的更多的动画友好的三维模型,创建游戏或进一步雕刻和详细的低多边形版本,或作为一种要改变的高分辨率的拓扑结构,以便提高模型的处理的高分辨率信息的能力在一个较低的多边形预算。像铺工具是Topogun需要为这些目的。 可以使用的是Topogun烤多个原有的高分辨率网格地图。这些地图可以用来当纹理模型纹理艺术家。
他们也可以使用3D引擎,以保持原始网格的功能,(即不能恢复后retopologizing由于有限polycount引擎可以实时渲染的小细节)
软件特色
1.实时反馈
新创建的几何形状,环绕在实时的高分辨率模型。当你移动的retopologized的网格组件周围,他们把坚持以高分辨率网格表面。
2.支持obj文件格式
obj文件格式,这是越来越标准在今天的三维图形。是Topogun自己的文件格式是基于XML的,很容易解析。此外,是Topogun还支持层文件格式(包含每顶点颜色信息),三维扫描行业中广泛使用。
3.多线程
是Topogun的烘烤与细分模块是完全多线程,最多支持256个CPU内核。
4.数百万的三维网格
是Topogun可以处理非常高分辨率的三维数据。polycount限制设置您的系统上可用的RAM。它运用特殊的渲染技术,实现独一无二的高分辨率网格渲染帧率。
4.32位浮点映射的输出
可以输出32位浮点。TIFF 置换贴图与环境闭塞的地图。使用32位浮点位移图的优点是,你不用担心位移映射的参数,如位移量与抵消,因为在位移图的位移值是真正的世界空间位移值。
5.细分曲面的支持
可以帮你恢复原网格的所有细节,通过拆细扩展。创建一个高分辨率网格细分,(从retopologized模型开始),包装原始网格的表面上,以恢复所有细节。此外,细分网格,可以用来完全恢复中间的细分水平,为之后类似的应用程序内使用的ZBrush或Mudbox的。
6.重铺路面功能
Topogun 把帮您修改与/或重新创建你的数字化三维模型的边缘流。
7.地图烘烤功能
把帮你烤的各类高分辨率三维模型纹理映射,而后允许你把它们应用到新创建的优化网格。这些纹理映射包含的信息把帮您恢复原有的高分辨率网格的外观与功能。
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以上是小编为大家所做的ToPoGun(数字化三维模型软件)介绍,此软件操作方便,使用简单,需要的朋友赶紧动动手指下载吧
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